GameMaker Studio : Créer des jeux gratuitement

Grâce à GameMaker Studio, on ne sait jamais, peut-être que l’auteur du prochain carton indépendant est en train de lire ces lignes et qu’il va profiter de la bonne affaire ?

Les licences pour les logiciels de création, souvent, c’est (trop) cher. Alors, profiter de GameMaker Studio puisque les créateurs du soft l’offrent, littéralement. Et qui plus est dans sa version complète (Standard Edition).

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Jouer aux jeux vidéo fait grandir votre cerveau

Vos quelques (centaines) d’heures de jeu pourraient bien avoir eu une incidence sur la développement de votre cerveau ! C’est en tout cas ce que démontre cette nouvelle étude.

Publiée dans le journal Molecular Psychiatry, et conduite par des chercheurs de l’Institut pour le développement humain Max Planck et l’université de médecine Saint Hedwig-Krankenhaus, celle-ci devrait intéresser les gamers. Lire la suite « Jouer aux jeux vidéo fait grandir votre cerveau »

Loki ’s Breed – Un shoot’em Up à l’ancienne

Loki ’s Breed est un shoot’em up créer par Metalepse Games.

Présent au Dijon-saiten 2013, Metalepse Games est un collectif dijonnais regroupant des créateurs indépendants de jeux vidéo. Fondé en 2010, le collectif travaille depuis sur son premier projet, Loki ’s Breed. Le collectif est intégralement financé sur fonds propres ce qui lui assure la forme la plus extrême d’indépendance. Lire la suite « Loki ’s Breed – Un shoot’em Up à l’ancienne »

Jeu vidéo, la cote officielle by Argusjeux

Combien cote mon jeu ? Va-t-il encore baisser ?

jeu d'argent
jeu et argent

Vous en avez assez de la pile de jeu vidéo qui ne cesse de grandir dans votre chambre, alors que vous en avez fini les trois quart, et que vous n’y rejouerai pas ? Alors autant le revendre (pour en acheter des nouveaux bien entendu). Toutefois une question demeure, combien ce jeu vaut il désormais ? Et inversement, ce jeu d’occasion vous tend les bras, mais qu’est ce qui vous prouve que son prix est justifié ? Lire la suite « Jeu vidéo, la cote officielle by Argusjeux »

Steam OS – L’avenir de Valve

Il y a quelques jours, Steam avait mis en ligne un mystérieux compte à rebours nous donnant rendez-vous le 23 Septembre à 19h…

Après de nombreuses rumeurs, Steam a donc annoncé le lancement prochain de son propre système d’exploitation : Steam OS ! Celui-ci sera disponible gratuitement et proposera la plupart des fonctionnalités dont parle Valve depuis plusieurs mois.

Basé sur une architecture Linux, il permettra de lire musique et vidéo ainsi du « streaming local », afin de pouvoir, par exemple, visualiser sur la télévision du salon un jeu tournant sur le PC du bureau. Le but, pour Valve, est bien évidemment d’installer son système d’exploitation au coeur de la maison, et de faire tourner tous ses jeux déjà disponibles de la bibliothèque Steam sur votre télévision – histoire de couper l’herbe sous le pied des consoles de salon.

Ce Steam OS, qui bootera sans doute directement sur la plate-forme de téléchargement de Valve, en profitera pour ouvrir un peu cette dernière ; tout comme la machine faisant tourner ce système d’exploitation pourra être largement modifiée, tout comme un PC normal, le Steam installé dessus pourra donc a priori être également customisée, que ce soit par les joueurs ou par les constructeurs. Tel que le montre cet extrait de la page officielle de steam OS :

» Steam n’est pas une plateforme de distribution à sens unique, c’est une plateforme de divertissement mutualisée sur laquelle les joueurs participent aux expériences de chacun. Avec SteamOS, « l’ouverture » (openness) signifie que les constructeurs peuvent réagir aux évolutions technologiques plus rapidement qu’auparavant, que les concepteurs sont en lien direct avec les clients, que les utilisateurs peuvent modifier et remplacer les composants matériels ou logiciels selon leurs choix et que les joueurs peuvent rejoindre et participer aux conceptions des jeux. SteamOS continuera d’évoluer et gardera cette ouverture à l’esprit. «